Redimensión dinámica de imágenes

Siguiendo con la manipulación de imágenes en .NET, imaginemos que disponemos de una imagen de un tamaño considerable, bien en disco, bien en base de datos, y queremos enviarle al usuario un thumbnail de dicha imagen. ¡Ojo! No queremos mostrar la imagen completa con un estilo que modifique su alto y ancho, ya que con esto estaríamos enviando la imagen completa y luego modificaríamos su visualización en cliente, perdiendo el correspondiente (y valioso) ancho de banda.

En lugar de esto, sacrificaremos unos cuantos ciclos de CPU en pos de limitar el tráfico y realizaremos la operación de redimensionar la imagen en servidor para posteriormente enviarsela (más pequeñita o más grande) al cliente.
Para ello, nos crearemos una función llamada RedimensionarImagen que reciba tres parámetros: la imagen que queremos redimensionar, la nueva altura y la nueva anchura:


private System.Drawing.Bitmap RedimensionarImagen(System.Drawing.Image imagenOriginal, int alto, int ancho)
{

Lo primero que haremos será guardar el alto y el ancho de la imagen original.


int anchoOriginal = imagenOriginal.Width;
int altoOriginal = imagenOriginal.Height;

A continuación declaramos dos variables de tipo float que almacenaran el porcentaje de escalado al que se va a ver sometida la imagen.


float porcentajeEscaladoX = (float)ancho / (float)anchoOriginal;
float porcentajeEscaladoY = (float)alto / (float)altoOriginal;

El siguiente paso será definir una nueva altura para la imagen, multiplicando los valores originales por los factores que hemos obtenido en el paso anterior.


int nuevoAncho = (int)(anchoOriginal * porcentajeEscaladoX);
int nuevoAlto = (int)(altoOriginal * porcentajeEscaladoY);

Ya tenemos las dimensiones de nuestra nueva imagen, ahora necesitaremos crear una instancia.


System.Drawing.Bitmap nuevaImagen = new System.Drawing.Bitmap(nuevoAncho, nuevoAlto);

Ahora instanciamos una superficie de dibujo de GDI+ a partir de la imagen para tratar el tamaño.


System.Drawing.Graphics superficieGDI = System.Drawing.Graphics.FromImage((System.Drawing.Image)nuevaImagen);

Indicamos el modo de interpolación (en nuestro caso, Bicúbico Alta Calidad) y dibujamos la imagen con los nuevos valores de ancho y alto.


superficieGDI.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
superficieGDI.DrawImage(imagenOriginal, 0, 0, nuevoAncho, nuevoAlto);

Finalmente, liberamos el objeto GDI+ y devolvemos la imagen.


superficieGDI.Dispose();

return nuevaImagen;
}

Et voilà!, hecho esto, obtendremos una imagen con el alto y ancho deseados.

Transacciones en ADO.NET (II): Activando las Transacciones Distribuidas mediante MSDTC

Anteriormente hemos aprendido a utilizar entornos transaccionales o Transaction Scopes. El ejemplo anterior mostraba lo que se conoce como una ‘transacción ligera’ que afecta a varias tablas de una misma fuente de datos. Sin embargo, en numerosas ocasiones se nos presentará la dificultad añadida de trabajar con múltiples fuentes de datos localizadas incluso en puntos geográficos diversos.

Para solventar esta dificultad, el propio Windows nos ofrece la posibilidad de utilizar las llamadas Transacciones distribuidas. Por defecto aparecen deshabilitadas, por lo que a continuación, mostraremos cómo activarlas. Una vez activadas, utilizaremos la clase TransactionScope como si se tratara de una transacción ligera, dejando en manos del sistema operativoel control de la propia transacción.

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Abstracción de Datos (V): Aplicando el patrón Abstract Factory con C# y ADO.NET

Por norma general, un proyecto estará “atado” a una fuente de datos en particular (SQL Server, MySQL, Oracle…). Sin embargo, hay veces que esto no será así: la fuente de datos podría cambiar en cualquier momento, por lo que deberíamos ser capaces de, en la medida de lo posible, abstraer nuestra aplicación de nuestra base de datos.

Previamente comentábamos la flexibilidad otorgada por el patrón de diseño Abstract Factory. Hoy veremos una aplicación práctica, orientada precisamente a obtener práctica independencia de la fuente de datos mediante la utilización de clases comunes a todas las fuentes de datos.

Por norma general utilizamos clases específicas para lograr interactuar con una fuente de datos en concreto (por ejemplo, usaremos un objeto de la clase SqlConnection cuando trabajemos con SQL Server). Éstas clases específicas están optimizadas para trabajar con unos esquemas determinados, aportando un importante incremento del rendimiento de la aplicación. Pero como todo en esta vida, no es gratis. ¿Cuál es el precio? La portabilidad.

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